Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 580 2048SP +16334%
5.259 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1168 MHz
Clock base
-
1284 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
2
2048
Unità di ombreggiatura
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

41.09 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
RV620
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Design della scheda

150W
TDP
32W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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