Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1420MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590 GME +97%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
gen 2013
Polaris
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1257 MHz
Clock base
850 MHz
1420 MHz
Boost Clock
925 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
28
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.44 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
Tahiti
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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