Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (2087MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +125%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
ago 2021
Polaris
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1800 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2087 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
60
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
3840
144
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

49.44 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

Polaris 30
Nome GPU
Navi 21
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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