Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (2087MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +125%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
ago. 2021
Polaris
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
2087 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3840
144
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

49.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.119 TFLOPS
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

Polaris 30
Nome da GPU
Navi 21
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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