Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6300M Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (2400MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 72.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +43%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
735 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1035 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
12
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA107
Navi 24 XML
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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