Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 780M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1218MHz vs 797MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce GTX 780M +57%
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mag 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
771 MHz
1218 MHz
Boost Clock
797 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GK104
Polaris 23 XT
Variante GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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