Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1218MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +313%
6.447 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
735 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
640
Unità di ombreggiatura
2944
40
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
70.08 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
201.5 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
12.89 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
6.447 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
TU104
Polaris 23 XT
Variante GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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