Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1218MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +151%
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
giu 2016
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1050 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
1664
40
TMUs
104
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GM204
Polaris 23 XT
Variante GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

50W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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