Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1218MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +239%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
735 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
640
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA106
Polaris 23 XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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