Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1243MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +267%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1188 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
36
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Ellesmere
Polaris 23 XT
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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