Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6450M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2460MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +13%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
Navi Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1404 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

78.72 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GP106
Navi 24 XML
Variante GPU
N17E-G1-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.4 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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