Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 142% (2400MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6500M +21%
4.915 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
622 MHz
2400 MHz
Boost Clock
990 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
16
Core RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA107
Navi 24 XM
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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