Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 137% (2840MHz vs 1200MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6550M +136%
5.816 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M
381
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +52%
581
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2020
Navi Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1035 MHz
2840 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

90.88 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
TU117
Navi 24
Variante GPU
N18P-G62
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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