Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6600S Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 66% (2000MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6600S +15%
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
652 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
28
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

128.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.06 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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