Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 66% (2000MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +15%
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
652 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1207 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
28
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
8.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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