Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 17.02GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +8321%
16.17 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
dic 2008
Navi II
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
266 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
17.02GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
3840
Unità di ombreggiatura
64
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
95W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
G94
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
G94-300-A1
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
65 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0

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