Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 17.02GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +8321%
16.17 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
dez. 2008
Navi II
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
266 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
17.02GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
3840
Unidades de Sombreamento
64
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
95W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
G94
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
G94-300-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
26.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de Shader
4.0

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