Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 25.28GB/s)
3768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +8501%
16.17 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
feb 2010
Navi II
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
72
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
187.5 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GT215
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
GT215-250-A2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

250W
TDP
43W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modello Shader
4.1

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