Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

AMD Radeon RX 6800 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3760 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4350 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +16743%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
set 2008
Navi II
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
1
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
80
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
20W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV710
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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