Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Pro W5500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 8GB VRAM Radeon Pro W5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (2105MHz vs 1855MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +209%
16.17 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
feb 2020
Navi II
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
1744 MHz
2105 MHz
Boost Clock
1855 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
22
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
1408
240
TMUs
88
96
ROPs
32
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
59.36 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
163.2 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
10.45 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
5.224 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
326.5 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
125W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Navi 14
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
RDNA 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
7 nm
26.8 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.5

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