Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTS 450

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTS 450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 57.73GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 XT +3350%
20.74 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
set 2010
Navi II
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
4608
Unità di ombreggiatura
192
288
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.264 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasso di texture
25.06 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
601.3 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.11 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
106W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF106
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GF106-250-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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