Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock2435MHz
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 111.9GB/s)
4904 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 330W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XTX +4551%
24.93 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2008
Navi II
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2435 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
80
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
216
320
TMUs
72
128
ROPs
28
-
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

311.7 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GT200B
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
G200-103-B2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

330W
TDP
171W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modello Shader
4.0

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