Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon R7 430 OEM

AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 259% (2800MHz vs 780MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +6130%
37.32 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2016
Navi III
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
730 MHz
2800 MHz
Boost Clock
780 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
6
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
24
128
ROPs
8
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
Oland
Navi 32 XT
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.95 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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