Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (2090MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.00GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900M +2238%
38.52 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
apr 2018
Navi Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1100 MHz
2090 MHz
Boost Clock
1287 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
10
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
640
288
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
72
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Polaris 23
Navi 31
Variante GPU
Polaris 23 MXT
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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