Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M e 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (2090MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900M +2986%
38.52 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
nov 2017
Navi Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1124 MHz
2090 MHz
Boost Clock
1219 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
72
Unità di calcolo
8
4608
Unità di ombreggiatura
512
288
TMUs
32
192
ROPs
16
-
Core Tensor
-
72
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Lexa
Navi 31
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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