Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 155% (3000MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 112.2GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XT +2573%
64.51 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2015
Navi III
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1127 MHz
3000 MHz
Boost Clock
1178 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

84
Unità di calcolo
-
-
-
-
5376
Unità di ombreggiatura
1024
336
TMUs
64
192
ROPs
32
-
-
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

576.0 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
120W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GM206
Navi 31 XT+
Variante GPU
GM206-300-A1
RDNA 3.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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