Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 155% (3000MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 112.2GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +2573%
64.51 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2015
Navi III
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1127 MHz
3000 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
1024
336
TMUs
64
192
ROPs
32
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
120W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GM206
Navi 31 XT+
Variante da GPU
GM206-300-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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