Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro W5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1301MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5300M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (85W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +191%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
nov 2019
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1000 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1250 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
20
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
85W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Navi 14
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
GCN 5.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
12.5 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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