Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1471MHz
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 111.9GB/s)
3368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 +1866%
10.54 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
nov 2008
Vega
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1156 MHz
Clock base
-
1471 MHz
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
896MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
448bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
216
224
TMUs
72
64
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

94.14 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GT200B
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 5.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

210W
TDP
171W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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