Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD FirePro W600

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD FirePro W600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 2GB VRAM FirePro W600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1689%
13.74 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
giu 2012
Vega
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
8
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.00 GFLOPS

Design della scheda

345W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Cape Verde
Vega 10 XTX
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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