Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1282MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 179.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +280%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2021
Vega
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
IGP
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

931 MHz
Clock base
817 MHz
1011 MHz
Boost Clock
1282 MHz
700 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
1024bit
Bus memoria
192bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.35 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 22
Nome GPU
GA106
VegaM XL (D715A714)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
12 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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