Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1282MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 179.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +280%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Vega
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
817 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
192bit
179.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GA106
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
12 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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