Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega Nano Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1590MHz vs 1546MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega Nano +344%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2020
Vega
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1247 MHz
Clock base
1410 MHz
1546 MHz
Boost Clock
1590 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

98.94 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU116
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

175W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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