Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 2070

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 2070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 2070 +206%
7.465 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ott 2018
Radeon Sky
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1620 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
103.7 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
233.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.93 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
7.465 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
233.3 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
175W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
TU106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
TU106-400A-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.8 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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