Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 153.6GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +1226%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2025
Radeon Sky
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
192bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
50
1280
Unità di ombreggiatura
6400
80
TMUs
200
32
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GB205
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GB205
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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