Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 153.6GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +1173%
30.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Sky
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
532.6GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1280
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.97 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
30.97 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
483.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GB205
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GB205-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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