Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X Duo per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 400W)
AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1967MHz
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon Pro W6800X Duo +521%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2021
Radeon Sky
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

-
Clock base
1800 MHz
-
Boost Clock
1967 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
60
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
188.8 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
472.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.21 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
944.2 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
400W
450 W
PSU suggerito
800 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 21
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.8 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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