Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 153.6GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +512%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
giu 2018
Radeon Sky
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1200 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
1280
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GV100
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.8 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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