Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon Sky 900 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 85% (1755MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +137%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Sky
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1515 MHz
950 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA106
Orthrus
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
12 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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