Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon Sky 900 e 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1071MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 900 +148%
3.405 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2018
Radeon Sky
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1019 MHz
950 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
10
1792
Unità di ombreggiatura
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Baffin
Orthrus
Variante GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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