Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 600

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 600

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded e 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega 11 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 100% (1301MHz vs 650MHz)
608 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (5W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega 11 Embedded +1365%
1.832 TFLOPS
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 11 Embedded +925%
1149
UHD Graphics 600
112
3DMark Time Spy Extreme
Radeon Vega 11 Embedded +1488%
572
UHD Graphics 600
36

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
dic 2017
Great Horned Owl
Generazione
HD Graphics-T
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
200 MHz
1301 MHz
Boost Clock
650 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

11
Unità di calcolo
-
-
-
-
704
Unità di ombreggiatura
96
44
TMUs
12
8
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.41 GPixel/s
Tasso di pixel
1.300 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Tasso di texture
7.800 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (metà)
249.6 GFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (float)
124.8 GFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.20 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Raven
Nome GPU
Gemini Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architettura
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
210 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4
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