Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FireMV 2260

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FireMV 2260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 256MB VRAM FireMV 2260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 8.000GB/s)
4056 core di rendering aggiuntivi
ATI FireMV 2260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +32675%
13.11 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2008
Radeon Pro
Generazione
FireMV Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR2
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
2
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
40
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
2.000 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
40.00 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
15W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
RV620
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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