Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro W4000

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro W4000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 2GB VRAM FirePro W4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 102.4GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +934%
13.11 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
ago 2012
Radeon Pro
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
12
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Pitcairn
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Pitcairn LE GL
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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