Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 63.36GB/s)
4000 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +5650%
13.11 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
feb 2007
Radeon Pro
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
320MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
320bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
63.36GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
12
4096
Unità di ombreggiatura
96
256
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
10.26 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.62 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
228.1 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
143W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G80
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
90 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modello Shader
4.0

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