Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (2025MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +153%
10.37 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ago 2022
Quadro Ada-M
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1500 MHz
2025 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
18.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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