Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 630M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GT 630M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2464 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +3998%
10.37 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mar 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
2
2560
Unità di ombreggiatura
96
80
TMUs
16
48
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
2.640 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
10.56 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
253.4 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
21.12 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GF108
-
Variante GPU
N13P-GL2-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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