Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2115MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +579%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
1354 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1493 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
5
3072
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP107
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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