Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (1695MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +5267%
15.62 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
719 MHz
1695 MHz
Boost Clock
758 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
192
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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