Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.3GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +348%
15.62 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
nov 2014
Quadro Ada-M
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1362 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
174.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
128
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
108.8 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
3.482 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
3.482 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
217.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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