Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W600

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 2GB VRAM FirePro W600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2900%
23.04 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Ada-M
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1725 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.00 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Cape Verde
-
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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